home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ QRZ! Ham Radio 6 / QRZ Ham Radio Callsign Database - Volume 6.iso / mac / files / amiga / ham6.lhw / in.adf / Documents / Grab.doc < prev    next >
Text File  |  1988-08-10  |  5KB  |  139 lines

  1.  
  2. Grabbing Images from Amiga Screens
  3.  
  4.  
  5. This function is available in the Project menu, and as a stand alone
  6. program for users with less than 1.5 megabytes of memory. It is the heart
  7. of image transmission from the AVT system.
  8.  
  9. The AVT system can grab video from any Amiga screen - at least, all the
  10. standard screens. This includes:
  11.  
  12.     320x200     2 color
  13.     320x200     4 color
  14.     320x200     8 color
  15.     320x200     16 color
  16.     320x200     32 color
  17.     
  18.     320x400     2 color
  19.     320x400     4 color
  20.     320x400     8 color
  21.     320x400     16 color
  22.     320x400     32 color
  23.     
  24.     640x200     2 color
  25.     640x200     4 color
  26.     640x200     8 color
  27.     640x200     16 color
  28.     
  29.     640x400     2 color
  30.     640x400     4 color
  31.     640x400     8 color
  32.     640x400     16 color
  33.     
  34.     320x200     Hold-and-Modify (HAM)
  35.     320x400     Hold-and Modify
  36.  
  37. This means that you can grab your workbench screen and send that puppy
  38. right on out... You can even send the control panel of the AVT system, if
  39. you like - it IS on it's own screen.
  40.  
  41. You'll notice that there are two grab entries in the project menu;
  42. One is "Grab Screen" and one is "Framed Grab".
  43.  
  44. Grab Screen attempts to take the ENTIRE image on the screen being grabbed
  45. and make it fit in the resolution you were in when you selected Grab Screen.
  46.  
  47. Framed Grab takes the source HAM screen pixel-by-pixel and captures it into
  48. the resolution you are using (128x128 or 256x256) regardless of the
  49. resolution of the source screen.
  50.  
  51. If you use the GrabScreen program supplied instead of the menu function,
  52. simply follow the prompts. You can grab in high or low resolution, from
  53. HAM or normal screens, and if a HAM screen, the option to grab pixel for
  54. pixel is also offered there.
  55.  
  56. You can run the GrabScreen program from either the CLI or the WorkBench.
  57.  
  58. Let's say you are in high resolution (256x240). If you do a regular grab of
  59. a HAM screen, the program takes the 320 by 200 and compresses it into the
  60. 256x240. As you might well imagine, some information is lost - there
  61. just aren't enough pixels, even in standard hi-res SSTV, to represent
  62. all the data on a screen as dense as a standard HAM screen.
  63.  
  64. In Framed Grab, The program will take the FIRST 256 pixels from the left
  65. side of the HAM screen, and map those directly into the SSTV image.
  66. This means that image information on the right is lost - but the information
  67. that WAS taken is 100% accurate - pixel-for-pixel. If you use the AVT modes,
  68. you'll find that you can send sections of your HAM screens all the way
  69. around the world, and the recipient will be able to read the text you
  70. might have typed in there - in any font at all.
  71.  
  72. Of course, you can use the 94 second mode - that is 320 pixels wide, and
  73. you WILL get all the pixels.
  74.  
  75. AVT System SSTV resolutions
  76.  
  77. In order to make the most effective use of the Grab facility, you should
  78. have a good understanding of what the AVT considers each SSTV mode. This is
  79. because the AVT really only has three internal modes:
  80.  
  81.     128x128 b&w or color
  82.     256x240 b&w or color
  83.     320x200 color only
  84.  
  85. These modes "cover" the other SSTV modes - that is, particular SSTV modes
  86. map into one or another of these resolutions. This is which SSTV modes that
  87. the AVT supports which match which resolutions (sure is a lot of "whiches!"):
  88.  
  89.     128x128
  90.     8.5 second B&W
  91.     8.5 second frame sequential color
  92.     8.0 second Robot B&W
  93.     8.0 second frame sequential Robot color
  94.     12 second Robot "composite color"
  95.     12 second Robot B&W
  96.     24 second AVT color
  97.     24 second Volker-Wrasse line sequential red-enhanced sync color
  98.     24 second "composite" robot color
  99.     25.5 Line sequential color
  100.     
  101.     256x240
  102.     17 second B&W (Mode a - nominally 128x256)
  103.     17 second Frame sequential color (a)
  104.     17 second B&W (Mode b - nominally 256x128)
  105.     17 second Frame sequential color (b)
  106.     24 second Robot B&W
  107.     24 second Robot frame sequential color
  108.     36 second Robot B&W
  109.     34 second Std hi-res B&W
  110.     34 second Frame sequential hi-res color
  111.     36 second Robot "composite" color
  112.     48 second Volker-Wrasse line sequential red-enhanced syn color
  113.     51 second line sequential color
  114.     72 second Robot "composite" color
  115.     90 second AVT color
  116.     96 second Volker-Wrasse line sequential red-enhanced sync color
  117.     102 second line sequential color
  118.     
  119.     320x200
  120.     94 second AVT color
  121.  
  122. The thing to keep in mind about the Grab operations is that when you are in
  123. one of the above modes, the Grab goes into one of the three resolutions
  124. named above - and which one it goes into simply depends on which
  125. sstv mode you're in - which one of the three classes of modes broken out
  126. in the above table.
  127.  
  128. Here is an example: You are currently in 24 second AVT mode and you do
  129. a Grab. That measn you grabbed in 128x128 - because the 24 second AVT
  130. mode is under the 128x128 classigfication.
  131.  
  132. After a while, you'll know just off the top of your head - in the meantime,
  133. refer to this table as required.
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.